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魔兽世界8.3版本无厌者夏德哈打法攻略

更新时间:2021-10-17 06:04:21

导读 在玩游戏的过程中,我们需要对游戏有一定的了解。如果连游戏的基本规则都不知道,怎么玩游戏?所以,针对这样的问题,小游今天就和大家分享

在玩游戏的过程中,我们需要对游戏有一定的了解。如果连游戏的基本规则都不知道,怎么玩游戏?所以,针对这样的问题,小游今天就和大家分享一些关于魔兽世界8.3版本贪得无厌的哈的玩法的知识。希望大家能喜欢小游分享的内容。

命令

这篇文章是测试衣服的指南。

写于2019年10月12日,测试服版本为8.0.32151,距离正式版还有很长一段时间,技能/数据可能与正式服有较大差异。

为了测试方便,进入Niorosa会自动调整到445,项链等级为75。

战场概况

如下图所示,站在黑水中的玩家将受到8.9W/s的伤害。

在BOSS的黑水中,每秒会叠加一层BUFF【腐蚀涂层】,每一层都会增加BOSS 50%的伤害,离开黑水后BUFF不会消失。

测试的时候我们试着把BOSS从房间拉到走廊,没有暴怒也没有打架!只不过路过黑水的时候,为了增加伤害,砸了三层楼~听说隔壁卖蛇团P3拉BOSS进楼道,RUSH掉了。不知道楼道战术能不能活到正式服。

技能介绍

淹没

击碎目标护甲,造成446,390点物理伤害,并增加其400%的融化伤害。

施法【粉碎】后,沉默的哈会施法【融化】。

融合

用酸性牙齿咬住目标,造成37711点自然伤害,每1秒增加89278点自然伤害,持续20秒。

BOSS每25秒滚动融化一次。

在这次测试中,两个DEBUFF只持续了20秒,城市最新手册改成了20秒。

所以谭师傅吃了碾碎后,谭副奚落吃了融化,每次都被淘汰。这很没脑子。

弱化唾液

向目标吐恶心的口水,5秒内每层每秒造成17856点自然伤害,初始目标获得4层效果。效果结束时,微弱的唾液跳到新的目标上,每个新的目标得到之前层数的一半。

这个技能每30秒左右施放一次。首先,点击4楼的一个人。5秒后,每人跳2层。5秒后,每人跳一层楼,5秒后消失。

29人在H难度下每秒造成17856点自然伤害。

在这次测试中,我们安排了一个护士和一个和尚来刷4楼的人。

活狗叫。

房间里的泥巴凝结成活的狂吠犬,会锁定随机目标。当他们达到目标时,他们会喷泥浆。

泥浆喷发

施法者爆发,对所有玩家造成214,433点暗影伤害。离施法者越远,伤害越低。

小刷子每30秒刷两次。

随意追玩家,抓到就炸掉整个团。

在29人h的难度下,靠近小软爆会受到20W左右的伤害,离小软爆越远伤害越小。

因此,被命令的人需要让小软风筝远离大球,然后把它撞掉。同时,两个人需要稍微错开时间。

在这个测试中,不存在两个软蛋追逐同一个玩家/软蛋会点坦克/feign死亡和无敌会导致软蛋被替换的情况(冰箱没试过,所以不清楚)。

泥浆呼出

当能量为100时,虚空犬会在锥内发出一口气,造成额外伤害。

呼气的类型取决于房间里泥浆的类型。

在英勇和更高的难度下,贪得无厌的哈的健康越低,泥巴呼吸的频率就越高。

易燃火焰。

吐出火焰的气息,对面前圆锥体内的所有敌人造成178556点火焰伤害,迷惑敌人10秒。

容易卷毒。

吐出一口毒气,对前方锥内所有敌人造成178556点自然伤害,每1秒额外造成35711点自然伤害,持续10秒。

熵会变暗。

吐出一口暗影气息,对面前圆锥内的所有敌人造成178556点暗影伤害,并降低50%的治疗效果,持续30秒。

每次BOSS充满能量的时候,都会随机方向呼气,呼气前还有4秒读完文章,留给我们足够的反应时间。

针对“健康值越低,呼吸频率越高”的事实,我做了一个对比图

>当战斗开始时,房间里会充满有害的泥浆,周期性的对所有玩家造成伤害。无厌者夏德哈吸收这些泥浆,它的泥浆吐息会根据房间内存在的泥浆而变化。

整场战斗都会有环境伤害

易爆泥浆

炽热的混合物充满整个房间,每1秒对所有玩家造成7148点火焰伤害。

在战斗开始时,[易爆泥浆]会充满房间。

不稳定的喷发

每隔几秒钟,易爆泥浆会在每个玩家脚下喷发,对喷发点4码内的所有玩家造成89,278点火焰伤害并每1秒造成17,856点火焰伤害,持续6秒。

此效果可叠加。

喷发的频率会随着战斗的进行而增加。

P1是起手-66%血量

虽然地城手册没有提及,但是跳舞和吐息一样,频率会越来越快

在本次测试中,起手两次跳舞的间隔是10秒,到打进P2前2:20秒左右,间隔只有4秒了。

熵能泥浆

黑暗的能量充满整个房间,每0.5秒对所有玩家造成3569点暗影伤害。

首领66%血量时,[熵能泥浆]充满房间。

熵能聚合

熵能泥浆在房间周围聚合为暗影球体,15秒后爆炸,对所有玩家造成35,692点伤害。站在熵能聚合中,每1秒受到10722点暗影伤害,但是会减少熵能聚合的大小,降低最终爆炸的伤害。

在英雄及更高难度下,熵能聚合的数量增加。

P2是66-33%血量,29人H难度下,每25秒左右会刷2个紫球,每个紫球需要吸9-10层

法师在紫球上冰箱依旧会叠层,但是叠完层冰箱能够消掉层数 / 龟壳和无敌不能消层

地城手册上紫球是P3的技能,但是在本次测试中,P2的绿水和P3的紫球对换了阶段

冒泡泥浆

腐蚀性的淤泥充满整个房间,每3秒对所有玩家造成53,376点自然伤害。

首领33%血量时,[冒泡的泥浆]充满房间。

冒泡溢出

冒出的气泡向外增长,使其受到的冒泡泥浆伤害增加2000%。

P3是33%血量到BOSS倒地

进P3后,会在房间正中刷出一滩8码的绿水

绿水刷出来以后不停扩大,P3本身有5W/3秒的环境伤害,踩在绿水里就变成了100W/3秒的环境伤害。所以这是一个软狂暴技能

隔壁卖蛇团,P3把绿水放在房间里,然后全团跑去走廊上RUSH BOSS,但是感觉这种骚操作很难活到正式服

狂乱

在25%血量时,施法者会狂乱,使其造成的伤害增加25%

虽然地城手册写了25%狂暴,实际在本次测试中,这哥们进了P3就直接狂暴了,我们也是一脸懵逼

时间轴

以上就是魔兽世界8.3无厌者夏德哈打法攻略,希望能给小伙伴们有所帮助。

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