更新时间:2021-10-16 14:04:21
在玩游戏的过程中,我们需要对游戏有一定的了解。如果连游戏的基本规则都不知道,怎么玩游戏?所以,针对这样的问题,小游今天就给大家分享一些LOL版本LOL10.210.3更新调整英雄的细节方面的策略知识。希望大家能喜欢小游分享的内容。
流浪荆棘暗影之拳。
q技能消耗增加。暗影之拳在W技能暗影阵中的移动速度提升现在会随着时间而消退。现在R技能指向英雄,不是某个方向。
正如我们之前承诺的,我们已经完成了暗影之拳的重大调整,并将在这个版本上线。这些变化是由于暗影之拳在职业赛场上的表现。同时,我们的目标是降低暗影之拳在职业赛场上的出场率,同时尽量不影响普通球员。根据这个想法,我们必须解决的最大问题是,当暗影之拳准备迎接或逃跑时,她有太多的选择。她太灵活了,在团队中能推能打,不需要坚持一场特殊的比赛(无论是前期实力还是成长)。
我是认真的!冰冷的阴影。
消耗:100/95/90/85/80能量,120/115/110/105/100能量。
我是认真的!夏真
夏季阵中的移动速度从固定的20/25/30/35/400/35/40/45/50%增加,施法后2秒内逐渐降低。
我的秘密!从外面瞪眼。
r技能第一个目标:面向目标敌方英雄某个方向。
【新增】r技能第一距离:675。
r技能突破距离第一步:675-825是根据距离敌人的距离。
万高点评:Q的能量消耗增加,R的第一段只能释放给英雄,意味着少了一个硬位移,灵活性大大降低,整体大大削弱。
苏柳玉的残月。
现在,完美普通攻击的标记伤害不再随等级变化。毕的Q技能冷却时间增加。第一个后折叠式后视镜的飞轮叶片损坏较少。破碎灵魂的q技能伤害加成降低。当以弗所人攻击Q技能标记的敌人时,攻击距离不再是无限的。
我们做了一些调整,这是基于深圳O-film Tech . lt上线以来的表现,以及年初几次bug修复和改动后的情况。况且如果不限制狙击距离,他甚至可以从月球上干掉敌人。
同笔,狙击枪。
普通攻击印记伤害:20/25/30/35/40 (0.3额外攻击力)(1-9级)15 (0.2额外攻击力)。
q技能冷却时间:9/8.25/5/75/6秒(1-9级)10/9.5/9/8.5/8秒(1-9级)。
标记目标的距离:无限1800。
折叠镜,圆形刀片。
普通攻击伤害:总攻击力的130-264%(有1-10个飞轮叶片时)和总攻击力的130-223%(有1-10个飞轮叶片时)。
断魂,短镰枪。
q技能伤害:每次命中10/15/20/25/30 (0.35额外攻击力)(1-9级),每次命中10/15/20/25/30 (0.3额外攻击力)(1-9级)。
万高点评:狙击枪伤害降低,Q冷却提升,Q命中后切一定距离。红色吸血刀和白色飞刀伤害降低,整体伤害减弱。
沙漠中的皇帝阿兹尔。
t-indent :2 em;基础法力值增加。拥有r技能的士兵数量增加了。
沙漠大帝的荣耀没了,手里的权杖摇摇欲坠,我们要小心强化他。
基本属性
法力值:438 480。
禁墙。
墙宽:5/6/7兵 6/7/8兵。
万高点评:基础蓝量增加,R兵数量增加,控制范围扩大加强。
勇敢的轰炸机库奇。
w技能增加每秒伤害的伤害加成;燃烧持续时间增加;现在,W技能有减速效果。
我们希望库奇的特殊快递可以更积极地用于敌人,所以我们会鼓励这种行为。
w-特殊快递(被动技能强化w技能)。
每秒伤害加成:0.375额外攻击力,0.05法术力 0.5额外攻击力,0.06法术力。
燃烧持续时间:1秒 5秒。
【新增】现在,被该技能直接命中并且受到震动的英雄将被减速5秒。
高玩点评:增强W伤害,增加减速效果,强化。
t-indent:2em;">皎月女神 黛安娜基础法力值降低。W技能每颗法球的伤害降低。
水星逆行,是时候削弱黛安娜了。
基础属性
法力值:420 → 375
W - 苍白之瀑
每颗法球伤害:22/34/46/58/70 → 18/30/42/54/66
高玩点评:基础蓝量减少,W伤害降低,前期能力较大削弱。
荣耀行刑官 德莱文
现在,R技能伤害加成随技能等级改变。
由于季前赛装备的改动,德莱文的装备搭配看起来变得更糟了。
R - 冷血追命
伤害:175/275/375 (+1额外攻击力) → 175/275/375 (+1/3/5额外攻击力)
高玩点评:R伤害提高,小加强。
时间刺客 艾克
被动技能对野怪造成的伤害降低。
打野艾克是这次的重点打击对象。剧透警告:我们还对野区进行了改动,在游戏前期归还了部分经验值给打野玩家。
被动技能 – Z型驱动共振
共振伤害:对野怪造成200%伤害 → 对野怪造成150%伤害
高玩点评:被动对野怪伤害减少,打野效率削弱。
探险家 伊泽瑞尔
基础法力成长属性及攻击速度成长属性提升。
赏金猎人已经过时、厄斐琉斯被高估。伊泽瑞尔,让你久等了。再也不用受欺负了。
基础属性
法力值成长属性:42 → 50
攻击速度成长属性:5% → 5%
高玩点评:成长攻速较大提升,后期输出能力更强。
正义巨像 加里奥
Q技能龙卷风持续时间及伤害计算次数提升。
旨在帮助常规水平级别中的加里奥玩家们从Q技能中获得更多收益。
Q - 战争罡风
龙卷风持续时间:5秒 → 2秒
龙卷风伤害段数:3 → 4
暴走萝莉 金克丝
现在,被动技能的额外移动速度同样适用于史诗野怪的击杀。
金克丝一直狂热于夺取战略目标。因此,扩展被动技能的触发列表,是一个非常好的来让每场对局中都有更多的“金克丝时刻” 的办法。同时,我们也不用大幅强化她的实际强度等级。
被动技能 - 罪恶快感!
额外移动速度:在金克丝对敌方英雄、防御塔或召唤水晶造成伤害后的3秒内 → 当金克丝对敌方英雄、防御塔、召唤水晶或史诗级野怪(团队击杀的)造成伤害后的3秒内,如果这些目标被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和攻击速度就会得到显著提升。
高玩点评:在争夺大小龙,峡谷先锋时候,如本方团队击杀后可获得被动,更容易起飞,小加强。
天启者 卡尔玛
Q技能和W技能基础伤害提升。
提升卡尔玛的前期能力,使其能和敌人抗衡。
Q - 心灵烈焰
基础伤害:80/125/170/215/260 → 90/135/180/225/270
W - 坚定不移
基础伤害:30/55/80/105/130 → 40/65/90/115/140
高玩点评:QW基础伤害提高,前期对线能力提升。
曙光女神 蕾欧娜
W技能和E技能伤害降低。
蕾欧娜的伤害太过灼热了,甚至把对手的血条都烧完了。
W - 日蚀
伤害:60/100/140/180/220 → 60/95/130/165/200
E - 天顶之刃
伤害:60/100/140/180/220 → 50/90/130/170/210
高玩点评:W和E基础伤害减少,输出能力削弱。
仙灵女巫 璐璐
对基础护甲值和攻击力进行了取整处理。E技能冷却时间降低。
让皮克斯可以更频繁地被使用,也因此更有价值,这样璐璐就能发挥她最棒的仙灵伙伴的最大价值了。
基础属性
护甲值:28.22 → 29
攻击力:4368 → 47
E - 帮忙,皮克斯!
冷却时间:10秒 → 8秒
高玩点评:E冷却时间减少2秒,保护和输出能力提升,较大加强。
赏金猎人 厄运小姐
基础攻击速度成长属性降低
在所有水平的分组中,厄运小姐的表现都很不错,因此我们将打击她的基础属性而非技能,这些属性在特定的玩家手中可以发挥得更好进而获得优势。
基础属性
攻击速度成长属性3% → 25%
高玩点评:成长攻速较大减少,后期输出能力削弱。
深海泰坦 诺提勒斯
Q技能基础伤害降低。
诺提勒斯就如同高校中的霸凌者,他将你的头按进马桶里让你几乎窒息 - 仅仅因为他可以。我们要制止这一现象,这样他的敌人才不会太过于压抑,尤其是在游戏前期。
Q - 疏通航道
基础伤害:80/130/180/230/280 → 70/115/160/205/250
高玩点评:Q基础伤害减少,前期能力削弱。
机械公敌 兰博
基础属性数值进行了取整处理。W技能额外移动速度和护盾值降低。
我们将一些属性数值调整为了干净整洁的整数,同时移除W技能的部分防御力,这样他就不再是中路的线霸了。
基础属性
护甲值:30.88 → 31
攻击力:6036 → 61
W - 破碎护盾
额外移动速度:20/25/30/35/40% (处于危险温度时30/35/45/55/60%) → 15/20/25/30/35% (处于危险温度时25/30/35/45/55%)
护盾值:80/110/140/170/200 → 60/95/130/165/200
高玩点评:W基础护盾值减少,前中期对线能力削弱。
元素女皇 奇亚娜
现在,W技能的被动攻击速度随技能等级改变。
鉴于奇亚娜在职业赛场中是一个可靠的摇摆位,她在野区的能力也使得我们对她的评估十分困难。我们想要鼓励玩家们把她作为一个中单,让她少在野区里横冲直撞。
W - 方圆塑令
被动攻击速度:20% → 5/10/15/20/25%
高玩点评:W攻速随等级提升,前期大幅减少,打野能力较大削弱。
北地之怒 瑟庄妮
现在,在1级时有了额外的攻击速度。在受到来自所有野怪和英雄的伤害时,冰霜护甲都会被移除。
加强瑟庄妮我们需要保持谨慎。我们移除了她被动技能的一些特性,这些元素多数的玩家并没有直观的感受,也没能充分利用上。鉴于职业玩家也没有在比赛中开发来自这一特性的安全性,如果我们现在就前瞻性地移除这些特性,在未来我们就可以有更多的空间去加强瑟庄妮。
基础属性
1级时的额外攻击速度:0% → 10%
被动技能 - 北地之怒
冰霜护甲的移除:受到来自史诗级野怪和敌方英雄的伤害后 → 受到来自所有野怪和敌方英雄的伤害后
高玩点评:基础攻速减少,被动抗性被所有野怪均可打破,前期打野能力削弱。
涤魂圣枪 赛娜
黑雾灵魂掉落几率调整。现在,【战利品】的被动效果算作补刀,将降低黑雾灵魂的掉落几率。E技能bug修复。
赛娜既可以作为射手也可以作为辅助。虽然我们很喜爱赛娜这一灵活性, 但是她作为射手时有点太强了。我们将调整黑雾灵魂的掉落几率来辅助她打辅助位(有点拗口哦)。
被动技能 - 赦除
黑雾灵魂掉落几率:非赛娜击杀的小兵:20%, 赛娜击杀的炮车兵:100% → 非赛娜击杀的小兵:25%, 赛娜击杀的炮车兵:67%
【新增】黑雾灵魂掉落几率(战利品):赛娜用【战利品】效果(【圣物之盾】和【钢铁护肩】的唯一被动)击杀的小兵仍会算作是赛娜所杀,因此灵魂掉率降低至67%
E - 黑雾咒附
BUG修复:如果赛娜在技能生效期间死亡,已经通过【黑雾咒附】进入伪装的敌人不再变得不可见
高玩点评:被动收集灵魂数减少,打AD位后期成长能力较大削弱。
腕豪 瑟提
基础生命值回复属性降低。W技能冷却时间提升;后几级基础伤害降低。
瑟提一直在轻轻松松地锤爆他人的头。虽然这很符合他的风格,也很带感,但是他并没有经历真正的考验。我们将给他来一两个削弱,重点在于让瑟提在一次战斗中释放多次【蓄意轰拳】变成一个挑战
基础属性
生命值回复属性:9.25 → 8
W - 蓄意轰拳
冷却时间:16/14/12/10/8秒 → 18/15/15/15/12秒
基础伤害:90/125/160/195/230 → 90/120/150/180/210
高玩点评:基础伤害减少,冷却时间提升,一次团战无法释放多次W了,较大削弱。
琴瑟仙女 娑娜
现在,E技能对自身移动速度的提升不再随等级改变,且数值提升。
当你把娑娜和其他赋能型辅助英雄做比较时,你会发现娑娜有着提升空间。在过去我们曾削弱过她来防止双辅助装备绝食流,但是由于我们已经缓解了这一问题,现在我们有机会来对她做出一些调整了。这一改动将给予她更多机会来躲避技能,且有能力到达地图各处去帮助她的队友。
E - 迅捷奏鸣曲
(10.2)为自己提供的移动速度加成:10/11/12/13/14% (+0.03每100法术强度) → 25% (+0.04每100法术强度)
(10.3)为自己提供的移动速度加成:25% (+0.04每100法术强度) → 20% (+0.03每100法术强度)
魂锁典狱长 锤石
自10.1之后的额外视觉特效更新。
Q - 死亡判决
视觉特效:为“未来战士 锤石”、“未来战士 锤石 至臻”添加了Q技能宽度指示器
BUG修复:现在,“未来战士 锤石”能正确地使用他新的Q技能施放特效了
E - 厄运钟摆
视觉特效:为所有皮肤添加了新的快捷施法指示器
“未来战士 锤石”视觉特效:为“未来战士 锤石”、“未来战士 锤石 至臻”的E技能添加了环状特效,以匹配其他皮肤特效
巨魔之王 特朗德尔
W技能移动速度提升。E技能减速效果提升
特朗德尔的日子一直不太好过,尤其是当他的队友依赖他去gank的时候。
W - 冰封领域
移动速度:20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%
E - 寒冰之柱
减速效果:15/25/35/45/55% → 20/30/40/50/60%
高玩点评:W移动速度提升,E减速效果提升,灵活性提高。
机械先驱 维克托
被动技能关于法力值的bug修复
被动技能 - 光荣进化
BUG修复:如果维克托在游戏早期进化【海克斯核心原型】,他将不再失去数额显著可见的法力值了。
魔法猫咪悠米
强化后的Q技能的伤害降低,且伤害值现在受目标生命值影响;现在,法力值消耗不再随等级改变。沉默效果不再让W技能进入冷却时间按。E技能基础治疗量降低,但加成提升。
悠米将不再只是一个奶瓶(无论如何,猫是无法被训练得粘人的)。即便在游戏中后期,她的Q技能也应该更有所作为了。
Q - 摸鱼飞弹
强化后伤害:50/95/140/185/230/275 (+0.4法术强度) → 45/80/115/150/185/220 (+0.4法术强度) (+0.02-0.08目标当前生命值)
消耗:85/90/95/100/105/110法力值 → 全等级90法力值
W - 悠米出动!
【新增】沉默效果不再算作定身效果,也不再让【悠米出动!】进入5秒的冷却时间
E - 旺盛精力
治疗量:70/110/150/190/230 (+0.3法术强度) → 70/94/118/142/166/190 (+0.4法术强度)
高玩点评:Q伤害减少,蓝耗降低,E基础治疗降低,AP加成提高。前期能力削弱。
爆破鬼才 吉格斯
Q技能基础伤害提升。W技能对敌人的击退距离提升。E技能减速效果提升。
我们让吉格斯有更强力的方式去干扰对手,并且鼓励吉格斯在游戏前期更有存在感。
Q - 弹跳炸弹
伤害:75/120/165/210/255 → 85/130/175/220/265
W - 定点爆破
击退敌人的距离:400 → 500
E - 海克斯爆破雷区
减速效果:20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%
高玩点评:Q基础伤害提高,W距离提高,E减速效果提高,整体加强。
视觉及声音特效更新
黑暗之女 安妮
普攻
全新的弹体及命中效果
被动 – 嗜火
清除了指示器且在被按钮击晕的目标上添加了一个命中覆层
Q – 碎裂之火
全新的弹体及命中效果;现在拥有一个细微的施放效果
W – 焚烧
更新了锥形的AOE,并使之与实际的命中框体匹配;增加了一个命中效果;加入了一个全新的UI快捷施法指示器
E – 熔岩护盾
添加并现代化了经常被用于伤害减免护盾上的涟漪效果
R – 提伯斯之怒
新的施放效果,具有更好的命中表现;提伯斯拥有了全新的空闲效果;现在提伯斯身边环绕着一层火焰特效,用以表明AOE伤害的范围
空闲效果:标准化了空闲的火焰特效
所有皮肤:清理并匹配经典造型的改动
哥特萝莉 安妮:以经典造型为基础的重新着色
安妮梦游仙境:为她的技能、舞蹈及回城增加了额外的视觉特效
冰霜烈焰 安妮:从基础版重新着色
科学怪熊的新娘 安妮:新增了重新着色的视觉特效,以匹配该皮肤
“你看见过我的熊猫吗?”安妮:清理并匹配基础版的改动
海克斯科技 安妮:W命中框体调整;清理并匹配基础版的改动
银河魔装机神 安妮:清理并匹配基础版的改动
十周年纪念 安妮:清理并匹配基础版的改动
熔岩巨兽 墨菲特
普通攻击
添加了挥拳和命中时的重量感和尺寸
被动 - 花岗岩护盾
新增了激活和非激活状态下的声音特效
Q - 地震碎片
清理并增加了一个当墨菲特激活加速跑动时的声效
W - 雷霆拍击
更新了施放,持续,强化W的命中及自动普攻的命中的效果
E - 大地震颤
进行了清理
R - 势不可挡
更新了施放,未命中及命中时的效果
所有皮肤:清理并匹配基础版的改动
冰川巨兽 墨菲特:全新的W施放,W持续和R未命中效果
霸天巨兽 墨菲特:定制的被动激活效果;全新的W持续和R未命中效果
无畏号 墨菲特:定制的被动激活效果;全新的W持续和R未命中效果
奥德赛 墨菲特:定制的被动激活效果;全新的W持续和R未命中效果
深海泰坦 诺提勒斯
普攻
现在具有轨迹和新的冲击效果
被动 – 排山倒海
全新的禁锢和命中效果
Q - 疏通航道
全新的弹体效果,以反映实际的命中框体;稍微调整UI的快捷施法箭头以更好地匹配全新弹体的长度和宽度
W - 泰坦之怒
清理了一个全新的护盾效果;移除了延时伤害的浮动锚点,用更微妙的黑暗光线进行取代;清理了激活后的眼睛效果;新增了一个全新的AOE命中效果,以反映它的实际尺寸
E - 暗流涌动
轻微清理
R - 深海冲击
调整了爆炸的尺寸,以更好的匹配命中框体,并为目标新增看一个指示器(也反映它实际的命中框体)
所有皮肤:清理并匹配基础版的改动
地底迷城 诺提勒斯:视觉特效重新着色
灭世魔神 诺提勒斯:视觉特效重新着色
宇航员 诺提勒斯:清理并匹配基础版的改动;为所有技能新增新的视觉特效。更多的行星,恒星以及太空材料!
极地大乱斗平衡性改动
10.3版本极地大乱斗英雄削弱
风暴之怒 迦娜
承受伤害+10% & 护盾效果-8% → 承受伤害+10% & 护盾效果-10% & 治疗效果-10%
扭曲树精 茂凯
输出伤害-12% & 承受伤害+12% → 输出伤害-15% & 承受伤害+12%
唤潮鲛姬 娜美
承受伤害+5% → +承受伤害5% & 治疗效果-10%
炼金术士 辛吉德
相较于其他模式无改动 → 输出伤害-5%
解脱者 塞拉斯
输出伤害+5% → 相较于其他模式无改动
迅捷斥候 提莫
输出伤害-12% → 输出伤害-10% & 承受伤害+5%
巨魔之王 特朗德尔
相较于其他模式无改动 → 治疗效果-10%
爆破鬼才 吉格斯
输出伤害-15% & 承受伤害+8% → 输出伤害-15% & 承受伤害+10%
10.3版本极地大乱斗英雄加强
暗裔剑魔 亚托克斯
相较于其他模式无改动 → 承受伤害-5%
沙漠皇帝 阿兹尔
输出伤害+5% → 输出伤害+10%
星界游神 巴德
输出伤害+8% & 承受伤害-10% → 输出伤害+10% & 承受伤害-15%
蜘蛛女皇 伊莉丝
输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-10%
寡妇制造者 伊芙琳
输出伤害+15% & 承受伤害-10% → 输出伤害+15% & 承受伤害-15%
武器大师 贾科斯
相较于其他模式无改动 → 承受伤害-5%
虚空先知 卡萨丁
相较于其他模式无改动 → 承受伤害-10%
诡术妖姬 乐芙兰
输出伤害+12% & 承受伤害-10% → 输出伤害+15% & 承受伤害-15%
曙光女神 雷欧娜
承受伤害+5% → 相较于其他模式无改动
钢铁大使 波比
相较于其他模式无改动 → 承受伤害-5%
元素女皇 奇亚娜
输出伤害+8% & 承受伤害-8% → 输出伤害+10% & 承受伤害-10%
蛮族之王 泰达米尔
输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 输出伤害+10% & 承受伤害-10%
无畏战车 厄加特
输出伤害-5% → 相较于其他模式无改动
以上就是小编为大家带来的LOL10.2&10.3版本英雄更新调整详情,希望对各位玩家有所帮助。
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