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DNF3.7元素技能加点推荐

2021-10-26 18:30:49 来源: 用户: 

在玩游戏的过程中,我们需要对游戏有一定的了解。如果连游戏的基本规则都不知道,怎么玩游戏?所以,针对这样的问题,小游今天就和大家分享一些关于DNF3.7元素技能加推荐的策略知识。希望大家能喜欢小游分享的内容。

以下是元素的技能变化。

第一:元素点火。

修改后调整技能攻击力点火次数比例。在15级BUFF的基础上,原来的一个增加了9%,两个增加了18%,三个增加了21%,四个增加了30%。改版后各增加5%,三个都增加了25%,但最后的提升还是没变。

第二:元素意义。

重大变化:基于6级分析,田雷的攻击力从20%提升到30%,极限冰宴的攻击力从16%提升到30%。不过这两个技能的攻击力都有调整。这是零升级变化吗?

第三,冰墙。

必须是一个全元素的小技能,可以击退敌人,抵抗远程伤害。这个计划增加了17%的攻击力,它的名字叫:给可爱的苏苏一点关爱~ ~

第四:雷轩。

我以前打海龟的时候用的是我的技术。现在要删龟才能增加19.8%的攻击力?反正很多老板都是一等一的罢工者,不会再点了。

第五:田雷。

新技能是在蓄力期间增加雷霆20%的攻击力。霹雳搬砖,清图是绝活。毕竟没有震撼的时候会很奇怪。这个增强可以作为耐力技能的高级副本。但在时间的漩涡里不太实用。

第六:湮灭黑洞。

技能惊人,输出优秀。目前游戏组的主流是建议,增加了18.4%的攻击力。

第七:杰克来了。

会满技能,召唤一个南瓜头掉落,这次增加了15%的攻击力,加强了,开心了吧,亲爱的素素玩家~ ~

第八:陨石幻灭。

改动主要是优化陨石晶体坠落和爆炸的判断。最后将元素晶石掉落爆炸的判断由单一攻击判断改为域攻击判断。普通晶石攻击力降低,最终晶石攻击力大增。

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