更新时间:2021-10-10 16:07:00
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序
1995年,当大部分战棋游戏的第一关还坚持让玩家通过逃跑来训练基本操作时,《炎龙骑士团2:黄金城之谜》(以下简称《炎龙2》)毅然让玩家死在第一关,——完美体现了汉唐游戏的难度特征。
一上来就结束战斗。
但是,如果把游戏清几遍,不难发现它的难点本质上是两点:
1.没有指引。
2.隐藏元素太多。
如果这个设计放在今天,《炎龙2》会被各种玩家喷成碎片。然而,在信息闭塞、节奏缓慢的时代,老玩家通过自己的独立探索来研究游戏的各种规则和隐藏元素,是最大的乐趣之一。
让我们详细分析一下游戏中的“双坑”和“五藏”。
一、延龙双坑
先说说《炎龙2》的经验计算系统。
《炎龙2》中,除了治疗法术,大部分角色只能通过砍杀敌人获得经验。经验值计算如下:
1.每获得100点经验值就可以升级到1级;
2.攻击等级比自己高的敌人可以获得更多的经验,反之亦然;
3.如果你将敌人的血量减少n%,你可以获得其经验值的n%。
4.杀死敌人,无论还剩多少血,都可以获得100%的经验值。
在上述经验值的四种计算规则下,将敌人砍到残血后再击杀无疑是最优解,几乎是直接击杀敌人所得经验值的两倍。
但是,如果玩家不知道上述经验值的计算规则,就会在每一关浪费大量经验,导致队伍战斗力不足,在战胜关卡时会感到乏力。
直接杀敌不是好事。
另外,游戏角色升级到20级后,可以在教堂换工作;一旦换了工作,可以获得更多属性加成,获得更强大的后期技能。——听起来很棒,对吧?但实际上,这是《炎龙2》为玩家挖的第二个大坑。
因为,除了两个机器人角色,所有角色在换工作前后都被设置为40级。换句话说,如果一个角色在20级被转移,那么在60级之后它将被提升到无级别。不知道这个设计的玩家大多会选择在20级的时候换角色。在后期,他们要带领一个60级左右的角色带去挑战一群70级或80级的敌人。自然,后果不堪设想。
所以换工作的正确位置是等到角色达到40级,这样后期才能用80级钢面对成吨的残忍敌人。且不说嬷嬷索菲亚和玛琳在战棋游戏中30多级学到的——法术的战略价值。我相信我不需要详细解释它们。但是,不懂这个机制的玩家在20级就早早为他们换了工作,永远告别了这些“人权”技能。
索菲亚的行动如此重要。
没有详细的指导和讲解,《炎龙2》产生了两个巨大的坑,让玩家看都不看攻略就迷了路,不得不被敌人折磨死.
对新玩家如此不友好的设计怎么能赢得玩家的好评?仔细听我说。
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