更新时间:2024-11-18 20:01:03
你会购买完全基于云的任天堂游戏机吗?美国前任任天堂总裁雷吉菲尔斯-艾梅认为这就是这艘船的前进方向。Reggie在接受Fanbyte采访时谈到了他希望NintendoSwitch的继任者实现的目标(在新标签中打开)在PAXWest。他希望看到这家总部位于京都的公司应对蓬勃发展的云游戏领域。
“如果我是,你知道,一天的任天堂之王,我个人相信我们几乎可以带来流媒体游戏体验,”他说。
“我希望看到的是基于云的体验。所以家里没有平台——一切都是通过云完成的。这样,它真正变成了一种体验,你有新的内容,[并且]你已经通过某种订阅服务提供的所有旧内容中最好的。”
然而,雷吉强调,流媒体技术还没有完全成熟。他估计,我们大约需要“三到四年”的时间才能拥有足够强大的互联网连接,以便能够流式传输速度最快的“抽搐游戏”。
在某种程度上,他是对的。云游戏网络的稳定性和可访问性在过去几年中突飞猛进。但是像XboxCloudGaming或NvidiaGeForceNow这样的服务仍然需要一个不错的互联网连接才能顺利运行。
但是,如果任天堂想为其NintendoSwitch继任者(无论是NintendoSwitch2、NintendoSwitchPro还是其他产品)完全基于云计算,它至少已经有了一个先机。NintendoSwitchOnline的众多复古库都通过云运行。您只需下载应用程序本身即可访问这些较旧的标题。
而且我喜欢雷吉在他的回答中考虑过旧游戏的事实。云可能是任天堂解决其艰难的保存历史的解决方案。不幸的是,该公司取消了其虚拟控制台库,这是Wii和WiiU的独特卖点。但是,如果它可以将其备份目录存储在云中,它可能永远不必从头开始。
不过,我仍然对无控制台的方法持谨慎态度,这不仅仅是因为我对物理媒体的热爱。数字服务的寿命通常要短得多,正如我们无数次看到的那样,公司可能会立即拔掉插头。您在虚拟图书馆中收集的所有游戏(更不用说您的所有存档)都可能在瞬间消失。
但从好的方面来说,这是将新旧游戏带给大众的一种经济有效的方式。如果您只需订阅服务即可在手机、PC或智能电视上访问新旧任天堂游戏,如果您负担不起将现金花在新机器上,那将是一件好事。